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老奇人四不像解图肖

119696跑狗论坛王者信用 奈何玩好妲己?

发布时间: 2020-01-13 点击数:

  介绍了妲己,趁机聊了聊法师。谁搜过知乎“王者荣耀若何玩好法师?”但最后依旧决议在这个题目下写,也不想复制贴已往了(紧急因由舍不得讨论区的小伙伴)因而,假使您只思看妲己,大概在分区阅读妲己控制,简略矫捷。

  1.全部人打中辅的,打野玩的少一直是所有人中单程度上升的短板,倘使你们是生手,肯定要全部硬汉都亲自玩下(不是人机和演练营,要真人对战),奇怪慎密CD等,《战意》新任事器什么时间出 12月新办事器盛开光阴555660白姐图,清晰敌人极度浸要。

  2.法师他们几乎都擅长,中途偏心用嫦娥,貂蝉、不知火舞、杨玉环、小乔、武则天。协助偏爱鬼谷子。5个赛季王者,号对比多…

  团战妲己不能大招分散,细致站位。实在,妲己这种无脑能人,被动看看就好,唯有优势或许抓单的功夫,那时候全部人还不会231呢~

  在团战中,劈脸不或者前面没有坦克、战士在前面干扰,劈面脆皮又这么骚,手短够不着,劈脸两个肉,这局后期就难打。来因全部人把坦克打残后,队友是打全班人如故不打呢?当把劈面坦克打死后,大家会发现,迎面后排依然输出这么久了,队友疾死终局

  何如用1技能消耗,乃至打到3小我、四私家,打到对面脆皮,便是大家们的站位和独揽了。

  出处2的进击隔绝比3和1都短,妲己其我技能就已经算法师里短的了,2本领短的更不堪入目,团战内中全班人要命中2本领,是不是得更往前站。

  全部人一套打到了A(嗯 兵士 没死),我队友B在全班人技能真空期锤死所有人了...有呈现有什么用,全部人感觉他队友惟有B呢~~并且,我打死A了吗?大家但是残了,法师没了,团战,凉。

  匹面看所有人,“哟,技艺交了呀,那我上了”(本来是3技术),然后全班人们冲进了人群要切人,所有人2身手控住,队友打加害

  3技术,就那样吧,冷却长,还被妲己被动控制着,团战人家管谁叠加几层呢,有就放,当一个亏损本领,团战多用频频便是这个本事的成功!固然,恳求高点的话,尽或许给迎面要路人物。

  左证情状不妨选取的装备:偏僻之靴、快步鞋、回声、面具、帽子、大书、法穿棒

  全班人的出装(有依次):偏僻鞋、反响、帽子、大书、法穿棒、辉月(上文叙了我的气概比力激进不能忍,因此出装也较量暴力,偏向于帽子+大书,然后补个法穿棒)

  4.妲己发育:带走漏,出疾步。后期把急步鞋(超克己)换法穿鞋(或冷却鞋)。

  确保独占中道全部资源,不放过任何一个小兵,纵然别让任何队友来中途。 (黄金铂金这种情况多一点,再有万恶的关羽,当今帮助都让履历让得蛮横。比方说我们,不拿打野一针,不吃下路一兵,还要帮着打野让你尽速到4级,于是全部人玩不了肉辅...)。此外周详补兵,法师没普攻,技术补。有猴子的时间我也会研讨不消妲己,不是原故资源打破,两个后期的话,整体很拖节奏,固然如今排位很少看到猴子。

  ,前期仇家躲避的时刻,妲己能做到的最大救助就是去放个1.2输出,要挟一下匹面射手,荆棘他们推塔,放完就走。第三波兵在等全班人呢。

  打野4级抓人的期间,我们最幸而场(这时候他能够是3级,我们不是法师,他们这个功夫然而个襄理,能做的事项很少,万万别被诱人的残血冲昏了心想),提高迎面牺牲率,中塔清线来不及,这工夫前期快步鞋的作用就大白出来了,疾跑去上路,没有仇人就吃兵线就别蹭了,站远一点),有仇人就蹲草里等候,帮队友阴匹面。不哀告开始死,能死最好。看中路兵线来了就撤,别走河道。随时详尽小地图,特别是上路的情景和自家野区的情况。不要想着前期能杀人,你只能做到无间的驱驰,不断的蹭,人头能捡就捡,有告急就换个地方吃兵线,

  。无意自家刺客在对面等蓝,情景准许去草里待会放个2速即跑,若是猜不到起源法师和刺客现四处哪个位置,就别以前了。

  。前期别希望有什么伤害,只帮手队友仍完一套就跑,别回头,别依恋,你们的行程尚有好多,6级往后,

  要求中途的兵线肯定是妲己独占的,来兵线了就回中途,这是最严浸最急的事。

  妲己,是一个法师。 一个法师要是连中路都守不住,就别玩法师了,更别路吃完中途兵线再去别上途和野区了。

  团战发作了,最紧急的是先找迎面刺客or突进士兵的梗概名望,在平和领域内花消开头,乃至杀人。

  开头adc没死有所有人的错,款式合理即便换掉也值得。从后绕从前在草里秒开头法师可以AD,放完一套,不管安不平安,放完就跑,别回首,就算是如许也不妨会觉察不测,终归手短。看看冷却还差1、2秒就好了,再回去收一个,妲己不是貂蝉、火舞、嬴政这种奢侈型的法师,所此后去都要坚定生动,别墨迹,简陋死在路上。

  草丛对妲己很紧张,但后期切切不要用自身的小身板探草丛,法师呢就不要做辅助做的事啦~草丛太平的话,能在草里尽可以在草里,在草丛时肯定要有耐心,这很要紧,不要轻举妄动,对头一露面就一套,很简便一命换一命,不值得。

  随时随地体贴劈面和本身的装备和等第,我们能秒死做到心中少见。团战外,碰着坦克,别搭理就行了,所有人来找他们,放个2武艺赶速分开,以防劈面刺客或许草里有圈套,别上,不给本身就义留机缘。

  放完就跑,无须管什么情景,跑,保障没人追过来,再从草里绕回去看看,情由这期间冷却照样好了,回去放一套,去之前细致劈头是不是来人了。 放完别管队友,我们本领照旧没了,妲己根蒂没有普攻,留在场除了送人头没有任何作用,不消眷恋,我是法师,要的是输出伤害,放完就跑,

  妲己的1没有追踪,3却有追踪,即是说1能够不中,并且仇人会躲,而3必然掷中。先用1,便是在仇人反映过来之前起头,人多的时刻挑最好的身分,尽管摸到更多敌人,去了大家们一大半血,对手呼应过来,要秀走位了,加个3。 3本事在人多的情状下是凑集的,是以从暗处开始之前,要细密站位,分散的大招伤害低。

  实在,也没什么,就是再强调一下要认线打中一私人和打中两个人具体是不雷同的本色,来由后期妲己的加害太高了。

  辩论有人问秒李白韩信的,韩信好凌辱他们不多途了,至于李白,在有配备秒掉所有人的情景下

  1.蓝爸爸那蹲全班人,恐怕等全部人放完身手再上,妲己做先手有危机,万一大招被他2本事吃了,妲己就死了。

  2.群众开团的时刻,李白哥哥一般都在离团战地点近来的小野怪那儿勤奋的打小野刷大,以前找到我们的老窝,直接一套带走。

  1.全部人在刷坦克2.大家在刷兵3.他在带线.所有人在打龙(这些都能在小地图看到)

  3.不是出圣杯的法师都不会玩,圣杯对法师来叙是一个很细致的大件,缘由太周密而没有优势,全班人生人的光阴瞧不起出圣杯的法师,玩久了发明不是如此的。S13圣杯也增强了

  每局凭证匹面阵容及时治疗,为了让大众更好地凭证情况出,全班人觉得下面这种说法更好解析。

  (见能人被动),于是特地需要CD(预判没到位,不妨敌方走位骚躲掉了,但全部人CD速~这回冻不住,几秒后我们再有~~躲了一个就自鸣得意?),这俩法师也十分缺蓝,然而手脚一个

  法师,我真不倡导大家拿蓝,大多时间,蓝给打野比给他效力更大。这两个有容错的控制流法师,这波没有控住,底子上感化很小了,不想小乔这种没射中,再来一扇。

  全部人刚玩的期间,总是想理睬应声和面具毕竟啥区别,到处查,而后看了大神写的攻略后,去实战(排位),实战中也没有什么整体的感觉大神攻略上写的区分。

  不常也会看到主播对这两个装备的评价:会有主播说面具是性价比最高的配备,也会有主播途我们们从来不出头具...

  之前全班人也切身测过,而后排位实战中和其不符,固执弃之,嬉戏中也有理论上,和实质里,我们只在乎我们在排位中的资历,肉眼看到的血量较量

  :5%冷却,对本事第一个射中的仇敌被害比拟高,还有点防守,性价比不错的装置

  一个没有限定的法师。有人在谈论路嬴政的重心是帽子,我小我感到帽子也必须出,但嬴政要先出回声,这件装备让嬴政的

  ,补充了嬴政的武艺射中领域,此外移速,都解析嬴政移疾快(2技能),反响的移快也使嬴政大招更久的射中冤家

  反响被动对照配貂蝉的被动,不外大家貂蝉基本后期出,不妨不出(来因貂蝉支持没有那么哀愁,偏发育,并且貂蝉放纸鸢不消移速,有2技术+被动),其大家法师大家大节制都出。我途了我对比暴力,爱好前期带节律,以是全班人貂蝉第三件根底是帽子,第一件鞋子,第二件血书(大旨装备),貂蝉到第三件出应声有些晚了,全部人广大直接出帽子(比力暴力),貂蝉有一个很火的出装,是一个叫嗨氏的主播捧起来的,全部人的貂蝉每局出装变更都很大,然而CD为王,没蓝死刑,于是仅供参考。

  迩来杨玉环、司马懿、梦琪玩得多,这件装备是我的心头好,普及第二件就出了

  适合的法师太多,谈下不顺应的吧:嬴政、女娲(手这么长还出!给大家们换大书!)王昭君、甄姬、安琪拉(打完一套就跑,不须要像小乔云云的去肝脑涂地,出个冰仗都比出辉月效用大)杨玉环(出大书吧)等等吧...买配备得像个贩子,比较计算得失,买最优

  ,空大成为所有人合伙的斟酌话题:“全班人昭着着手的时刻大到了,不过对头从大家大里跑出来了,哎哟哟,跟不上跟不上,劈脸小腿跑得好速,大斜了,大斜了,就差一点,啊,啊,跑了”我们又没有我的好基友

  当队友,自食其力,加点控制吧,他们让爸爸你们们被害这么高,法穿这么足,全身都是剑呢)

  此外法师出冰杖是为了射中技能,也许保命(比如小巧要是出是为了放纸鸢贯注,虽然大家们己方不出,小乔出也大概的)武则天出冰杖是为了恶心全班人5个,武则天的冰杖不仅也许用大招恶心仇家,还或者用2技能,甚至1技能。有一种,洪流淹了龙王庙,即速跑的感觉。

  1.小地图:敌全部人最紧张体验小地图清晰互相位相信休,和冤家打情绪战时,用小地图很方便耍心绪,所谓地图套路深。如让冤家误判自己兵力等。分外在这里露面,异常不在这里露面等。譬喻:有一次,他们们玩王昭君迎面有个兰陵王总绕后针对所有人,每次开团找不到全部人在哪,禁不住先放本领打别人,尔后我们在草里就特别冻全班人(他们放大位移的话有起手举动,恐怕预判),开团就被冻住秒掉,一局产生了好频仍。玩兰陵玩的小友人也要全面,法师固然会全程关切你在小地图的那里,闭怀我结尾一次出现是在阿谁场面,虽然也就领悟了团战爆发的时间他会从哪条途过来,而且普及都在草里等所有人露面,所以要浸住气,进犯时间也要详细,王昭君很可以在本人脚底预判式放个冰,上的时期迟疑1秒让她空武艺就稳了。中途感觉要团了,兰陵王绝对别去吃上路不妨下路的兵线戳穿己方的名望,让法师内心没数只能等候,法师的这个等候会给全部人的队友捞取到团的优势。

  2.兵士多,血厚,脆皮被他队友围着垂怜,且小短腿及其风骚灵动,不能盼着劈脸走位舛讹来默示所有人的价钱,顺风迎风可不能靠侥幸,前期节律必需本人牟取。劈面来抓边路,就去支持,中途清线要猥琐,不要被抓,不要想着单杀劈脸法师,来历我永远不通达他们打野和帮忙什么时候来,况且前期年华那么珍贵,懒得和所有人们耗,猥琐清完线就走,去找队友抓人,跟着打野有肉吃,去找上单有汤喝,去帮下路威胁迎面开开视角戒备你们被抓,为啥要和对面中单过不去。

  3.救助抓人的的功夫,有个须要注意的要点:不相信河道是否安详的状况下,千万别走河途,能可绕远!别还没支援到呢,本身倒是送了一命,亏蚀的生意咱不干

  1身手或许便是尽也许打到多个人,这样爆炸起来对比爽,可以便是下图的一个独霸,二技术跳到那个身分掷1技艺会更好

  这个用戒备塔or敌方水晶练练,去塔下,塔的进攻及时用2技术躲开,比力测验视力机会。在序论叙的贴心知彼,他们假如不熟识仇敌的技艺应用机缘、影响、多久冷却好,那所有人怎样用2技能和走位躲开呢。2技艺不过3个被动!

  了吧,区别在于貂蝉是用被动放鹞子,其大家法师用技术放风筝,对走位有点央求(这个须要久经战场)。

  顺风(没蓝是死刑):冷却鞋、血书、帽子、暴烈甲、不详、不死鸟、辉月、反响、大书

  最强法师,没有之一,没有版本区别,对控制哀告最高,需要三指操作。推荐一个主播,名字就不道了,打不知火的,s13极峰赛榜1和2都是他,而且轻简易松。

  2.优势太多,说一卑鄙势:单体,是以团战时:若是匹面有2个出了魔女的肉,不知火舞就很费劲,扇子命中就会下降

  钟馗有点不结实,这赛季钟馗被削了,2技艺造成了0.5秒,就是谈勾过来敌人接不上大招了。钟馗是一个对方式央求稀罕高的好汉,全部人大招配泄露、钩子配败露、身手配塔真的可能左右全局风向。比方,钟馗站位背对着仇家,仇人感到大家没有钩他的乐趣,对照减少防备,原来他们虽背对,但360度轮盘的二本事钩子仍然把他瞄准好了,只差一个顺应的机遇,松开就能钩到,松开时不妨趁便加个裸露,把大家拖进塔更深的位置,前期塔对好汉的伤害根源无敌。

  好累,不思写了,本来很想写我本命鬼谷子、杨玉环、AP梦琪,前面貂蝉、不知火舞写的也不慎密。好懒哦,下面的凑合看吧,略略略(~ ̄▽ ̄)~

  大家最爱带节拍了...带崩队友也会说大家“谁不要带节奏了”哈哈哈哈,他玩排位顺风的时期斗劲多,全班人是个适合打前期的人

  高渐离,比羋月肉的法师是高渐离,很强,属于后期强人,贴脸打。羋月是磨血最后斩杀带走,一般上途带线,不能对阵发生型的也不能当一个实在的前排,高渐离也许的,所有人只能谈很强,23%铭文吸血加25%血书,加面具和回响,其他配备出肉。两个肉装加一个肉鞋又有近50%的吸血,加上大招的盾,高渐离自己也比遍及法师厚一点,是以全部人想想有多肉!公共别忘了高渐离但是法师!后期感应打不动了把回响换成虚无,顶风出辉月等等。也也许是全部人解析缺乏,大家们不了解这么强的能人为什么用的这么少,该当有由来的,民众这个仅作参考,出处肉刺客也很难切死。(后增补:S7高渐离火了,上了ban位哈哈)

  王昭君在S7的节律里是适合的(下图是钻匹配局,大概是被开端推到水晶了,结果领着队友顶风翻盘走向成功,五杀被抢。成婚劈脸走位和意识不好,顺风膨鼓,被大家冻住多少次了还无间被冻,下次又被冻住,每次都被冻住,是全部人所有人就气炸了,真的,是全班人队友所有人早骂了。2技艺冻人全部就空过再三,不是每局都如此)玩王昭君觉得需要冷静,不能慌才智预判准,看了然对手终归是要进攻仍然要后退,要向前走仍旧向后。

  回忆中公众主2吧,私家主1是他们主要输出本事,cd短被害高,2武艺有就别空,冻住了别唆使,看看界限究竟适不适合夸张,不适闭冻住了也别管,死了多亏,就算冻住了,假若劈面武艺都没放,先开大简便断掉,虞姬这种好汉的多数能断王昭君的大,王昭君的大也不是必定要冻住才放,劈面武艺交了,有血书吸血,位置好就可能直接放。排位最好别用王昭君,排位对手的意识和走位都不差,然而,倘使本身家和对面声势能够的话,选王昭君是或许的。就像那种排位选猴子的之类的,摆明坑队友。

  出冰仗的法师:惟有嬴政(技艺更准),武则天(冰仗能发扬2.3武艺),小乔(集中被动冰仗可动作注重),安琪啦(安琪啦的侵害是递进的,交兵她的本事时间越长越疼,指数的增,大招和2武艺都是如许)

  谢谢小姐姐的评论捧场,我感觉女士姐谈的也有旨趣于是点了赞,但所有人个人的主见如故出圣杯,原由王昭君和甄姬是范围流法师,她们的加害开头的条件是限度到了,都是靠冰的那一下掉的加害。另外限制住也给队友时机,以是很是格外吃CD。王者光荣里除了铭文10%CD有CD的配备有圣杯20%,防备装极冬风暴20%,反攻装暗影战斧15%。满CD40%,于是这两位局限流法师出了齐备减CD的法术装也只要25%CD。加铭文有35%。此外甄姬真的不提议拿蓝,大家不绝感触打野地位控蓝很首要,保护中前期有蓝可以更容易打出顺风,荆轲橘右京没有蓝条也有本领CD啊,全部人玩大集体法师7级之前很少拿蓝,来由这个期间打野地位的感化大于法师。

  冰仗是顺风用的,比如追人,譬喻顺风羋月恐怕倒数第二件出,减快迎面也不是不能平A可以放武艺,减疾劈面团战就能赢的话……(但我们羋月从来不出冰仗,有走位而且打的顺风的话,那根源上开始红区来去自如,身上必定有起源红的,羋月打野很快,因而冰仗换成法杖35%穿透劳绩更好)

  原本下文有已经的庄周的打法,那时的庄周真的分外弱,方今的鱼仍然进化了,因此全部人把之前S5的鱼的打法删掉了。鱼在S7之前是脆皮咸鱼,S7是颠峰鲨鱼,鱼的侵犯减免使他们不再是脆脆鱼,又有了比之前高n倍的侵害,现S8虽削了侵害,但如故很强。主2,不妨斩杀上单,也也许诊治游走位(星耀局游走位对照要紧),开局到线技术,会有一个被动出来,利于清线经济以内,见到开始战士和刺客见到就怼,花木兰宫本韩信李白这种,全部人假若见到全班人不绕道走,就打死他们,人多就算了。

  大家感应,法师,前期,除了露娜,都别和刺客抢蓝,至少保护前三四个蓝让己方家刺客拿到,中期有机缘反蓝切切不或者放过,本人家的蓝能拿就拿个,后期一个蓝也别给刺客。你们玩法师,或许叙视蓝如命那种,不常玩射手我们都盯蓝不打红,但是仍然得有分寸,什么时刻该给大家就得给全部人,到底不是自身玩,尚有队友呢。至于貂蝉这个点,被暗削了,回血只能100点,排位也不禁了,倘若本人家貂蝉很会玩,或者原原本本拿蓝,有蓝一概一打五,没蓝就得被打了,倘若不强势,全部人笃信这貂蝉应当也不会那么耗蓝。话是这么谈,不外有蓝和没蓝的貂蝉实力差距照样有点大。假如开端排位放了露娜的话,群众要像打主宰肖似,按期,一起,去打开头蓝,这样劈脸根柢就残废了一个。

  前期:走中路吃兵线发育,不要杀人找团,前期必定要捏紧年华发育,兵线清完不要无所事事,限定武艺二身手出来后,清完兵就不妨去凹凸路援手(搭救条款是不能耽误兵线的资历,清完兵再救助),妲己限度技能配合队友很能够就收下人头。

  后期:草里蹲人。后期有独揽秒输出就能够躲在草丛里秒人了,妲己要时期待在草丛里找机缘,看小地图,看仇家隐藏在地图的方位。

  1.中道两边草丛,往还人最多的场面,当所有人不了然去哪,就躲在中途草丛,经常会有成绩。纲要是只抓单,有把握一套就上,没有驾御,就不要上去一换一,一个高产生的妲己和任何一私人换都是亏的。

  2.自己顺风局,开端猥琐到守卫不敢进攻的景象时,妲己不妨蹲在对方看爸爸和红爸爸改造后的旁边的那块草丛里,时常蓝爸爸或许抓刺客和法师,红爸爸可能抓射手。顶风局同理,蹲在自家爸爸区域,因为逆风劈脸用意识的城市入侵所有人家野区的。

  3.开始强人带兵线带过了中线,妲己大概探求性亲切相近草丛,对面还照样在清兵的话就有能够呈现上去一套秒杀

  高端局抓单相对更难了,射法子师等脆皮,走位格外猥琐。但团战精华的一点便是:妲己恒久不要脱节草丛,团战发轫前找到左近一块草丛,从容挨近战地,团战产生后,紧跟肉身后,侧面一点放本领,侧面一点可以扫到后排脆皮,打完一套身手马上进方才那片草里,等身手冷却在上去打一套,假若草丛远,就一直辩论,技术冷却光阴肯定不要上去通常袭击,在草里等技术,妲己没有本领还不如一个小兵,团战归纳起来即是要急用草丛时隐时现现,妲己没有位移,走位并不灵巧,只能经过草丛来走位。

  妲己规模没有队友的时间肯定不要傻傻站在地图上,妲己必定要时期在草丛里,被抓的危急会颓唐许多好多。刺客遍及会来回游走,刺客又很脆,妲己在草里反而很轻便收拢游走的刺客。一套秒掉刺客很方便。妲己出草丛的全豹营谋都要看地图上刺客的地位,刺客逃避在地图上一定不要只身活动,跟队友很严重。

  团战中刺客通常是自后入场切法师,妲己白茫茫的暴露本人参加团战时手里必然要握着一个袒露,(倘使泄露用掉了,那二本事控制本事一定不能交,刺客出现之前要留着)。时刻看地图上自身的后背,刺客往往切后排,刺客进场站给一个控制,尔后往肉身边走,边走边放一套技能,合作射手多数能秒掉刺客了。会玩的刺客最喜爱抓不会走位团战中落单的后排,要是他隔断肉很远,肉又没蓄意识保障他们而去追迎面残血,不过全部人落单了,刺客来突我的光阴,一个裸露到队友大军身边,本原上刺客齐集火秒死。如果队友都死了就剩他一个,往邻近草里表露,当你显示进草丛,追他们的刺客必须进草才略释放你们的本事,谁们进草的那一瞬间,一套秒我们,就大概反杀了。

  境遇关羽这类灵动又自带净化的变态强者,完全是脆皮的克星,妲己没有位移,以是只能选拔猥琐猥琐在猥琐,团战一起头合羽广泛不会进场,妲己或许上去打一套,马上进草丛,这工夫合羽广泛会进场了,地图上合羽不出来,就不出去打第二套,关羽出来劈完一刀在进去打第二套。境遇如许版本强势的反常英雄,就透露妲己的短板了。

  进入王者局,本原上玩的就只要那几个版本强势的铁汉,确凿是很讨厌,祈望我们能供给更严害的攻略,用妲己虐爆王者小辣鸡们。

  )出装6分钟操纵开头,前面都是热诚桑巴皮肤广告。嗨氏对法师的理解是所有人的一万倍以上。

  不外全班人的答案不计划改了,缘由这答案也是记载了大家N个月过去对妲己的领悟,两个帽子的用法举止给己方纪念留着了。我们写答案时间最多是个常用刺客坦克的钻石。

  约请我啊,永久没用妲己了。客观来说用她仍旧挺刁难的,腿短皮薄,因此很难成为中坚力气。

  凭单我之前用她贫穷爬分的阅历,最首要便是【存活】。活下来才有提高的恐怕。

  前期老淳厚实带线获利买配备,用一武艺滋扰对方,控制好【极限隔断】,技术发完就后撤。几个来回让对方伤血我不伤。这就是风骚秩序的根源请求。

  中期跟着肉盾走,不要强出面,用二技能抓对方比拟浪的人,给队友发现输出机缘。尔后用一技能收人头。

  装备上,帽子是必须的!经济可能的情状下出两个帽子!所以来期是可能单挑脆皮的,二技术限定,接大招爆发输出,再接一武艺防止对方逃走。一套下来本原上可以拿到一私人头恐怕让对方残血给队友机遇。

  不过有一点千万全面,对方人多的时间,妲己的大招很浅易聚合,也就无法带来爆炸加害。这种时期,用一技艺打扰造成对方具体伤血反而最有用。

  这一套装置最大化的强化了法强,适合秒人和一套发作,适应铭文不是很好的小朋侪独揽。同时这一套出装在迎面不是很肉的状况下稀疏的好用。

  这一套设备的辉月恐怕看景况和局势提前,假如开端有好多人可以切你,在顺风的时候晖月可以提前到第三件面具之后出,也不妨在出了贤者之书的时间在出晖月。

  妲己是一个4级之后没有什么装置也可能打出较高输出的法师,主要得益于妲己的被动技艺,身手掷中之后能够中断劈头的法抗并且随着等级成长。各等级减免数据如下:

  是以出装紧急是堆法强,理由特殊于自带法穿。不过之前的举荐出装为什么会有面具和辉月呢?原由这两件装置可能很好的减CD,也有法强面具还带有被动成效不太效用产生。

  千万不要213的依次放连招,云云是差错的,打不出最大化的被动结果出来。全班人这里上两张图,他们看一下侵犯较量。

  大家也许看到 同样装置的情景下,231的连招侵犯明显是高于213的,试验的妲己没有神通符文,只有2件术数装置,有符文和设备之后侵害差距会更大。

  出门买鞋子,去线上混等第,直接出好快跑鞋子。目前4级前大概和对面的中单换血,换好血之后,4级靠一套产生不妨秒掉劈脸。举荐换血的光阴,突出兵线去换,如此他们的武艺才不会打到小兵。

  4级之后,恐怕看凹凸道那里兵线靠前,叫上打野去哪一同。阅历疾跑鞋较高的移动快度和褂讪的二技术限度加一套爆发带走劈头。举荐只抓单人路,来由妲己的大招在多名铁汉的时期会分摊被害,侵害能够不够。假如没有机会就去迎面野区找机缘抓。打完回中途清兵线。

  1.侵害没有成型之前,蹲人拔取血量三分之二的铁汉斗劲妥当,保证可能秒掉,否则一套打完开头不死本身可能要死。

  2.2武艺用后马上按宣泄,2技术的肇端名望是从呈现后的地位开始的,缩短技术飞翔的间隔和年光,秒晕,李白也不太简捷躲,反映不过来。

  3.通例用231的连招按次,打五人团的时辰,可以321的依序秒,大招和2武艺同时飞向劈脸,很安宁。

  4.蹲草丛蹲草丛蹲草丛,没事不要在线上露头,即使不要让开端领略大家的地位在哪。

  5.团战无需我去糜费打poke,不要站位过分靠前,优先保护团战迎面全班人进来就秒全班人。

  6.一套打完之后拉扯空间,等身手CD好了之后再打第二套,别傻乎乎的站在那儿或许用平A

  另外最最最要道的一点,妲己不要死呆在中途,要动起来,跟着打野满地图找架打,云云智力滚雪球,发育起来的妲己伤害毁天灭地,根底一套带走一私人很凶

  有目共睹,妲己是个超单体发作强者,即使是肉,也不妨被她一套本事带走1/3乃至1/2的血条。但是既然是法师,也有法师的普遍通性,无地位的脆皮。

  1.被动,是妲己高发生输出的基本原由,来历本领命中敌人后可以退缩敌景象抗,以是使得一套连招的反扑力更高

  2.灵魂抨击,这是妲己重要消磨武艺,据有不俗的aoe 侵犯,前期主一能够速速清兵

  3.偶像魅力,妲己唯一范围本领,将对头眩晕1.5秒,不要太恶心。后期一晕就死。

  值得周全的是二三技艺都是锁定技艺,也就是路惟有放出,岂论全部人飞到哪都打的到(有次李白从上路位移到中途这,我们放个爱心,大家回到上路,爱心也跟着飞到上途)

  1.中单为主,恰当看境况去下途抓人,理由上道集体是(坦克+射手)而妲己是一套型法师(和小乔,貂蝉,甄姬不雷同,若是是这些糜掷型法师或者选取上路抓人)除非本人打野和你们一齐。

  2.行径一个法师,谁在做的即是在后排输出,秒匹面后排脆皮如此的事就交给自己刺客吧!驾御一技艺对战场进行挥霍,要是看到敌方非坦克铁汉出当前本领范围之内再用二技术昏厥加一三武艺打出一套完竣连招。(一旦我晕了敌方,不消迟疑,一三本事不断按,一秒都不消等)

  3.团战时,在敌方刺客突进没有感觉,最好不必昏倒技能,原因这是全班人的保命身手。(刺客遍及会在我用了这个技艺后再上去打所有人)若是谁抓着这个武艺,刺客广泛不敢来切我们,不然死的很恐怕就是全部人本人。

  4.妲己要善于找草丛,大概和队友抓人。倘使所有人不过一小我,迎面有两个,在跑的掉的情景下仍旧大概一套本事给个中一个再跑的,来由妲己一套连招武艺只是0.5秒的事。

  5.如果被突脸又秒不掉对方的话,或许用昏迷+大招,一边跑一面按,倘若再用二技艺,也许全班人就跑不掉了。不妨在跑的过程中缩小cd ,要是浪费的差未几再打完整的一套。

  6.后期不必然要晕住了人才放另两个技术,能够先延长(群体减法抗)再用一身手,你们问你们为什么不先用一本事,缘故一身手的输出比三技能大的多,况且是aoe 被害。

  1.为了可能最疾打出发作被害并在前期快快清兵,先做出帽子(不然前期侵害不足,抓不了人,又简略被抓)

  公众必然很离奇,为什么圣杯末了出,本来,由于妲己耗蓝不大,是或者拔取不出的,然而后期团战为了填补续航才智和冷缩剪短(大概没韶华大概没能力去拿蓝),结尾添补这个装备,况且也有不小的法力加成。

  倘若先兆没有禁貂蝉,必须拿一个针对她的,除了白起,原本妲己也不妨,团战第片刻间秒杀她(情由她是近战法师),可感应团队提供最大的赈济,是以能够云云出装。

  1、妲己的被动技术收获特地有用但常被玩家轻视,字据王者诺言游玩的数据阴谋,妲己伤害最高的连招是2-1-3。

  但妲己的连招并非固定,例如打安琪拉的工夫若是安琪拉开了大招,那么最好的连招即是1-2-3或3-2-1,云云才可以把安琪拉大招免控的盾给破掉,凯旋控住安琪拉。

  同理打刘备也是,如果起手对开大招的刘备用二技艺,会由于侵犯亏空破盾而无法产生束缚成果,因而1-3-2连招或3-1-2连招将会是打刘备最稳的束缚连招。

  妲己的被动本事奏效照样让妲己的被害天分趋近于确凿伤害,是以如果不是打多坦克气势的话,妲己的铭文完全能够不消再带88法穿,转带献祭和伟人寻求打脆皮输出位伤害最大化会更好。

  同时妲己的出装方面也可以先不用出伤心面具,直接出回声之杖和博学者之怒的侵犯会更高。

  有限定妲己玩家来因经久整局都拿不到蓝buff,为了保险身手控制频率最大化也会拔取出双鞋,即速步之靴+寂然之靴。

  妲己的基础移速只有360点,且没有位移技能和增补移速的本领,于是速步之靴和狩猎已成了妲己的标配鞋子和铭文。

  妲己的二武艺和大招翱翔都必要时光,所以辉月是妲己最好的防装,常常可以甩二本领和大招后,随即开辉月保留小命。

  2、妲己的一本事命中仇人会有非常的音效察觉,可能用来探草,因此玩妲己的时候切记开游玩音效,可以有效收缩全班人方的牺牲次数。

  还大概团结暴露利用,放歪的工夫及时医治偏向。裸露是妲己必带的呼叫师技艺,没带露出的话整场游玩玩下来都无法越墙,嬉戏通过会格外差。

  3、妲己的大招在团战时会乱飘,无法整体锁定到一个对头身上,除非在袭击范畴内唯有一个仇家的期间操作,于是当要在人群中秒人时,最好是先找一个可能让大招整体打到单一仇家身上的职位再甩本事。

  妲己由于只有一本领或者用来清兵,是以普攻尤为重要。对线的岁月要多用普攻损失小兵的血量,等小兵血量差不多的时期再用一技术收掉,得到额外金币收益。

  妲己的游走思路以双边路为主,野区为辅,有透露的话或许先手吐露交二本领或留泄露随时撤离,没露出就得精细贴着墙体走,虽然避开敌人的视野规模,同时情愿走自家野区多绕点路,也不要去走没视野的河道。

  本地图上一片黑时,很有或者是双方打野和辅助在相互蹲草,这时妲己恐怕紧跟自家打野和佐理,等交锋的时候便会造成三打二的优势形态,妲己有二技艺这个结壮的硬控技能在手,小周围团战的作用极度大。

  等到妲己中期加害起来后,便也许往往蹲草单杀了,河途和敌方红蓝区是最好蹲敌方打野和协助的局势,但也要琢磨敌方打野和襄助是否出双入对,原故假使大招反扑领域内有两个敌人的话大招会乱飘,并无法稳固了得敌方扶助把打野秒掉。

  2、站位靠前,一套技能先整个甩出去,看境况研究交泄露向后方退却,等待武艺CD中兴再打一套。

  3、团战产生后位于草丛或敌方视野盲区,恐怕走位绕后,把技能交到敌方脆皮输出位身上后用露出逃跑,期待技能CD发达再打一套。

  被动:假使妲己身手命中仇敌,将会紧缩目标30~72点神通防卫,最多叠加3层,缩短幅度随能人品级生长

  妲己向指定偏向挥出精神袭击波,对命中的对头形成520/585/650/715/780/845(+122%术数加成)点术数加害

  妲己锁定仇敌并掷出魅力爱心,对掷中的敌人变成285/320/355/390/425/460(+66%法术加成)点神通被害,并将其昏厥1.5秒

  手法:2本事限度技能,可能晕住仇敌,或许周济队友短促限定住局面,也用于逃生和救队友

  妲己放出5团狐火主动袭击邻近的对头,每团狐火变成325/405/485(+75%术数加成)点神通侵害,当多团狐火射中统一个倾向时,从第二团狐火起首将只变成50%伤害

  剩下的严沉做输出装,后期出两本大书也或者!高额神通侵犯和生命的加成也是很要路了!

  心眼和梦魇添加神通穿透可能让妲己打坦克的伤害更高,协作可能添加妲己的性命值,进步一点生涯才略。

  妲己的罅隙即是清兵才略弱,所以在对线的时刻不要过多的用技艺去耗损对方,紧要以计帐兵线为主,妲己很吃发育,所以肯定要尽快让装置成形,才华打出更多的被害。蹲草丛也须要庄重,妲己没有位移,若是发现敌方过多人要过程草丛,提前摆脱,留神被抓。

  出了速步之靴的妲己在脱战后疾度会加速,或者摆布这一点多去上途赈济,拯救上单贻误迎面射手推塔的进程,不外也要邃密自身的中塔,紧急工作仍旧清兵推塔,要紧苛谨我方打野的动向,陪同打野一路抓上道,凯旋几率更高少少。

  妲己的伤害卓殊高,唯有留一个2技艺在手,根蒂不会被刺客秒杀,一套身手伤害打出,大概班师反杀刺客,要是渴望生计才具更强的话,后期还可以出辉月保命。

  在团战的时期,妲己一定要详尽在团战的周围游走,来历谁方过于脆皮,是单体爆发高的强者,没有界限性的侵害,倘使一开团就上,大范围情形会被集火秒杀,要看好机遇,甩一套本事就先适宜拉开间隔,不要让自己在团战的主旨,同时也要提防对面刺客切后排,要时期邃密敌方打野的动向。妲己一套连招恐怕轻巧带走开端一个c位脆皮,团战以能秒掉敌方c位为目标。顺风的时间也可以聚关队友蹲草丛,倘若对方舛错落单,在团战开启前便也许轻便击杀一名敌方能人。

  这个问题你们真是问对人了,为什么?大家用1000多场狐狸的阅历跟他们途!咳咳!!!

  妲己真是被鄙夷最大的硬汉之一,这么高发作的英雄居然出场率这么低,实在是让人筹议不透。

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  优势:狐狸的优势很清爽,除了1技需要轮盘选定名望,2技、3技按按手指身手就百分之百砸到起源身上了,这实在是手残族的福音

  劣势:也很真切,腿短,射程短,前期CD长,中道跟貂蝉对位,劈脸1技都放两次了,大家这一次CD还没好。3技在团战的时刻是随机释放。狐狸的特质即是高发作,3技5个球惟有举座蚁闭在一齐的光阴才气显示出侵犯,。

  前期CD长,收兵和打野怪极度慢(比拟之下),开首走中途,游走在塔范畴,2技时候留着,并仔细崎岖区的景况

  中途1V1狐狸被压,别慌,只能谈迎面心线技,不停蹧跶对方,惟有在狐狸射程之内,释放2技,开端一定中招。

  他收大家的兵,全部人打全班人的兵。你们们跟我们客气,你别跟我客气,假如通过小地图感觉对其其我4个好汉在你太平范围以外,离我很远,不要彷徨坚忍进草丛。有机遇就扰乱起源一波,交运的话 境遇迎面半血铁汉,一套身手还能带走

  途实话,狐狸打团战没有什么优势,惟有1技牵强凑合能群杀,2技行运的话可以晕住多人。要一直游走在战场界限,中期还是有很客观的加害了,1V1时不要怂,在瞬出刻下 狐狸路二没人敢说一

  归结:写的对比容易,出处狐狸己方用起来就不难,要紧是团结走位和战地意识,草丛叨光和狙击是卓殊主要的,一方面是恐怕打疼劈面,一方面是捣乱迎面阵型,抓住战地积极权

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  狐狸打野太慢,好多时刻 经济要受牵累,狐狸的高发生浸要是中后期 配备起来的时间

  但大的方向你们得有:优异的沙场意识、精明的操作、对己对敌强者的作用和技能都显露于心、恒久记着王者是团队玩耍

  当前来看狐狸其实没什么优势了,最大的短板身手隔绝短,楼主玩狐狸那会射手还所以鲁班为主,大密斯后羿还没成热门,更别叙马可这些高灵动的射手了,高生动意味着分分钟打全班人个小短手没脾性,当他们本领刚能打到我们时,本原上全班人方也仍旧半血了

  于是念要把狐狸当做输出来用,必须等到中后期,前期别思着杀人,经济别落下

  s17此刻低星王者...学生党没年光打,挺难搞的。想途跟上赛季大略差不多,前期须要鼎新,配备上也有更动。

  不请自来。千盘省级妲己玩家来分享一下自己的经历与心得,底子干货。应接大众在辩论区一齐咨议!!写得有亏欠的地方还请多多宥恕!

  不想带10狩猎的线个佃猎,移疾真的相当主要!计划了援手的疾度,某些景况下还或许周济逃跑。其它16%的攻快加成可能进取清兵补兵快度。

  来源我不带冷却铭文,中期显得cd太长,就做个冷却鞋,反正迟早都要出。双鞋流妲己:确切的快乐。注意妲己不须要出大面具,精确来叙是大概但没需要出。终归不是始末屡次利用身手来输出的强人,以是大面具的被动会显得有点蹧跶,况且大面具被削过了。

  后期配备完竣之后,在拿到蓝buff的境况下能够冷却鞋换法穿鞋。蓝buff过了就再换回冷却鞋。

  对于吸血书,恐怕会有人感应妲己是打一套流的,出吸血书被害太低,没有必要。大家们感觉妲己目前照旧不能主打一套流了(更加在高端局),而是打消磨。吸血书或者添加续航才力与性命值,活着才会有输出。其次,妲己不要在前期就出吸血书,假使保险吸血书之前已经出了至少三件法装,前期出小吸血书,后期换鞋之后再跳班成大吸血书。

  许多人都感觉连招是231吧。其实用到231的时辰斗劲少了。全部人感到唯有包管全班人方能一套带走单走的脆皮,并且本身要能浑身而退才231。其大家景况下我们都是321的。道理大招领域比二本领大,于是大招能打中的时辰,二技能必定也能中,之后也会有更多的时间追击or逃跑。况且大招没有本领前摇,可能边走边放。二技能再留人,互助队友。

  这边还要严密一下,32用终结之后不要总是急着接1,因为一技能前摇很长,妲己很简单原故放一技艺,没有跟上大家方的军队而被开端集火。倡导往自身后排这里走两步再放。21连招也是相似的旨趣,这段隔断真的分外重要,偶尔可以免本人一死。

  我们今朝只了然一闪了,先屡屡呈现,间隔贼远,依旧很简单的,有风趣可能本人去测试一下。

  优等的时刻遭受劈面反野,不妨本身去反野。不要马上去帮助。而是该当仓猝清完第一波兵线,有了二技术之后再去拯救,这时二本领不时是拿一血的关键技能,用来保队友还是留人自己要思了然。

  向例景况下,要是我方头号清线比起源快,有了二技术之后就去抓开头adc。这时把adc直接抓死根基上是不或者的,因此这波抓人紧张目标是经验二本事把匹面adc的露出/净化吓出来。几乎百试百灵。1~4级根本都是这样打,清完中线就去抓射手,前期肯定把他压得死死的。

  之后游走拯济的期间纵然中辅联动or中野辅联动,能蹭经济就蹭一下(不外也不要太甚了)。随时稹密迎面打野的位置,不确信我们在那边的时刻纵然不要自身走河路,宁愿绕点途,抓人不要任性交二技术。

  前期小型团战拿一技艺和大招蹧跶一下,判断二技艺是拿来留人依旧控住匹面突进英雄。

  其它,游走的条件是不能少吃中路的兵线。等炮车进场之后恐怕拿大招清兵,不要舍不得,有时也恐怕拿二武艺清兵(这个要研商慎浸,假如是赶着去参团,并且相信了迎面突进英雄不在己方相近才用二清兵)。最保护依旧只用13清兵吧。

  总之经济必定要刷起来,有了节拍就不要断。妲己倘若经济掉到我方倒数第二乃至倒数第一,除非能拖到后期,否则很方便拖后腿。

  妲己不要开团,病笃太大,不如留着二技艺自保。团战随时周到匹面突进型硬汉的身分,等到我们进场了再丢二控住。32连招边打边往自身后排拉。13只管从侧翼放。团战紧张责任便是切死匹面刺客。

  其余,不要小器本身的大招。劈脸没有猴子的话,开到规模就妄诞,丢到坦克身上也不紧要。团战不要总是想着留大招去打劈面c位,越发是刚开团的时刻。

  打团和匹面团结隔绝,保证自身的职位长期处于后排。服膺善用袒露,没形态控住迎面突进强人的话,就看我们本领前摇,在他们突进之赶赴本身后排闪,观望就会战败,不要总是等本事打到身上了才交闪。草丛是妲己的精髓之一,团战多独霸草丛,不要和adc站在一齐,双c被切就倒台了。边丢技艺边从此拉扯,本事冷却时候躲在草丛里,假若自己打团处于优势,大概绕后切脆皮。

  分享一个蹲草思途:前中期,匹面刺客打完一波团之后残血or半血,大家无数不会直接回城,而是先把自己野区刷完。这个时间妲己提前绕到我们野区草丛里蹲着,几乎弹无虚发。(假使全部人相近又有大家队友的话得咨询一下)

  同理,当自身有一大波兵线过去了,起源必定会有人去清,这时妲己装置成型的话,能够提前绕到离兵线迩来的草丛蹲人。(和上面叙的肖似,假使劈面是两个人以至两私人以上过来清这波兵,可以是很明确一套带不走的,全部人们就提前开溜)

  再提一个很有用的站位:后期,假如自身射手玩得还或许,大家就保着射手打,把全部人们当诱饵。不要和我们站在一齐,而是站在离大家比来的一个草丛,草丛比拟远就站在全班人反目一点。大家打我们大家就打回去,明显打但是就交个控逃跑。

  玩家的脑子肯定要动起来啊!!!只靠叠侵犯而不注浸意识的妲己是没有梦思的。

  打猴子必用连招321,大招触发护盾再控住,简直百发百中。切记必定要把大招留给猴子!!

  宫本不露头,妲己切切不要露头。躲在草丛里,等宫本大招飞队友,大普遍宫本开大落地之后会紧接着放一技艺(便是那个该死的把妲己技术全劈没的光波)这个时刻妲己细节一下,看到他们用完一身手之后再控住,走运好的话被大到的队友还死不掉。

  前期最好有帮手探草,没佐理跟着就只管不走河途。觉察兰陵王/阿轲来了,边走边放肆按2(周密避开兵线和野怪),我们现身之后有闪就交闪,不要放1。实在前期妲己被全班人单抓基本便是死,但是如此做 活下来几率对照高(一脸鲠直)。

  后期被单抓的应对方法也是这样,23交完之后往远处拉扯,一本事能收就收,明了收不了就即刻跑!!

  看好她本事前摇,前期在她飞起来之前就控住!把她飘动的齐全控制抹杀在摇篮里!我现在觉察上官越来越好控了...假使她胜仗开大,只管和队友站在一块平摊被害,开金身也是个不错的采取。之后等她落地,这个时辰婉儿倘使没飞回本身步队那里,根底上手无缚鸡之力,公共一串技艺捶死就好。

  全班人也不敢道自身很显露妲己这个硬汉,不外所有人可能信任,她很强,妲己的上限完全比许多人遐想的要高许多,只是愿意研讨怎样玩好妲己的人真的太少了。

  感激看到这里的小热爱 *꒦ິ꒳꒦ີ【全部人郑重公布给我们点赞的都是天使本身】今朝全班人能思到的回覆根底就是这些,有人看的话谁之后会再补充。又有标题的话也许私函全部人!!!!渴望对大众有拯救。

  自己手残党,玩网游,浸要的是能阐述自己的价格,天天被人胡脸只会更不开心。直到大家遭受妲己,方今也开了百余战,胜率60%,而且十分享用那种刷人头的快感,前期敷衍塞责,一旦出了好配备,就恐怕让匹面魂飞魄散。总之,什么性子采用什么硬汉,采取妲己肯定要风骚。

  1.猥琐发育,妲己跑得满,普攻极低,CD韶华长,基本上一动手就是躲在塔下清兵线,连河途也不敢走,碰到刺客,死,际遇两个壮汉,死,遭受会个晕迷技术的儿女,恰巧净化冷却,也是死,曰镪隐藏又没技能,依旧死。而且一死又得从容地跑回兵线,用意经济。曰镪队友合体,能帮我们的即是放个眩晕技,能不能收到人头看所有人的悟性和所有人之间的默契,然后所有人就起头跑,别人谈你是大坑全班人也要跑,我们屡屡想热中帮队友和人相持,死的都是全部人。反倒给了别人人头。有了技艺再小心谨慎地回去,再放本事。尔后不停攒钱买装备,当然时常还没买够一局就下场了。但一旦经济齐了,就恐怕豪华转身,从婢女变女王。

  2.高输出,没有什么不是一套231不能办理的,倘使有,再来一套。妲己到后期真的很粗犷,一套带走一个脆皮,有时失常起来,带走个肉也不是不或许。躲起来,CD一过跑回顾再来一套,玩王者大局部团战或者跑在路上的都是残血,用一套231倏得管理标题,团战时或者上来就带走对方一私人,能给本人带来多大优势啊。更何况,一个字爽。对付情绪有点小阴森的人太适当了,看到别人冲上来安顿削我,他不慌不忙一套身手就把人放倒了,想到劈面慌乱的表情就很雀跃对过失,特别是231的按序,时常放完23有些坚挺的脆皮或刺客又有一点血,开端慌慌乱张往回跑,这时谁慢条斯理怠缓瞄准放个波,将他们求生的企望带走,那种碾压的感触,那种坐脸的感触,真的让人欲罢不能。很有喜感的既视感对舛错。

  玩妲己即是得风骚,那些属于坦克的徐徐真的和他无缘,便是要学会放完身手就跑,学会忍辱偷生,学会躲在草丛里给那些路过的脆皮惊喜,可以躲在团战不和放冷箭。全体的容忍都为了后期时贯串四连杀的愉快,直接被全部人的头像霸屏,真的很爽。

  叙真一直用妲己…因由不必管本领的倾向无脑放就好了…嗯适应所有人如此的手残党。

  妲己腿短的要死,皮脆的要死…因此你们懒得出鞋子,全都是法强设备…仇家死了就没人追了也不消跑速了…

  根源对强者输出得是全队最高的…抗伤得是全队最低的,放个晕就跑,放一套技艺就跑…三个本领CD都长原本抗拒A…

  若是有队友襄理打蓝最好…不过所有人依旧习惯节略着用蓝了,医疗本事和塔下的诊治包轮替补蓝补血…不回基地…最大束缚跟兵线跳级,前期做好打扰,多拿助攻吧己方就别老想着人头了,一般13级之后速速打野升到15…这期间差未几每个本事CD经常3-5秒把握,也许一套技能带走起码一私家头了…看到迎面的脆皮大概定心的单干了…

  妲己是全部人对比喜爱的英雄之一,除了本身厉害以外,首要是她衣服多,所有人心爱换衣服哈哈哈哈。

  这个上手容易,被好多外行喜爱的法师,许多人玩到反目会掷弃感到团战不给力,然而倚赖她的高产生以及高颜值,上场率仍然很高好咩。

  她属于高爆发强人,有硬控,到了反面一个一武艺立地掉半格血,加上二武艺爱心(偶像魅力),王者峡谷哪个铁汉硬汉没被困惑过,三技能多段群体伤害,后期一套身手下来非死即残,要是她身边另有队友的话,那就倒台了,无途可逃。

  有一次我们玩妲己,残血,敌方周瑜(残血)、亚瑟(半管血)、典韦(满血)我三威势赫赫追大家,所有人晕住亚瑟后放了个大,亚瑟和周瑜死,典韦誓死要为队友报复,一面吼叫一面加快追谁们,大家放了个爱心就跑,我一直追,我回来放一本事,我们还追,我跑到草丛,等全部人过来时......典韦,卒。

  妲己当然垄断简便,但要玩好仍然有伎俩和意识的,荟萃问题,在这里要紧叙怎样玩好妲己(个人兴致归纳的心得,亏折之处多多见教)。

  妲己非常依靠技术,加之有的人会用技术清兵线,或许先出一个圣杯,补充续航。但是假若对付身手限定得较量好,又不用技艺清兵线的话,不用圣杯也行,先出回响之杖,加法强,小爆炸,必出。大家私家不用圣杯。

  再接着出秘法之靴、博学者之怒,这三个配备齐了之后,侵害已然不俗,不过必要队友配合才气击杀匹面。

  后期再出虚无法杖、贤者之术叠法强,也也许多出几个应声之杖,六神装出齐后,他们就恐怕去抓刺客了,高输出确实着急我们玩全部人知道。

  对线:开局时走中单,带兵线,保障本人发育不过期,有了二技术后能够合营打野让对面中单残废以至直接挂掉。

  四级满后就能够去上下途支持了,普通来说这时期所有人是杀不掉人的,不外我的爱心魅力无人能挡,加上队友的协作,杀人带线很容易。

  对线要时辰厉密本人的经验,资历落后的妲己灰常弱,在经验跟队友持平的景况下,后期我们会蹲野区、抓刺客、抓单,广大都是直接将其击杀,所有人叫大家这么喜好呢嘻嘻。

  不外要周密的是,你终归是脆皮法师,倘若一套武艺没带走对方,大家就被对方带走了,情状不妙摇着尾巴匆匆跑,急驰/揭发跑!!!我叫所有人这么热爱呢嘻嘻。

  团战:团战中硬控是让对方十分畏缩的一个技术,定住后民众蜂拥围剿从前,必死。

  说途全部人的团战法子:开局前见缝插针用一技艺泯灭劈头血量,团战时最初用2技艺定住对面,而后1技艺呼畴前,末尾3技术多段高侵犯,定所有人大家死。这期间他的是最辣眼睛的保全,猴子、宫本都市针对我,因而释放完后赶忙躲到坦克反面,等技术冷却,切勿操心。

  许多人感触妲己没有甄姬小乔的群伤、强势、手长,但我们感应她高发生、秒人灵动、硬控给力,有独属于她的优势和不行替代性,是值得发轫买衣服的一个能人(恶作剧,值得支配的铁汉)。

  总之,队友会玩妲己的话,到了后期刺客是没活途的,不外若是劈面刺客垄断妲己空本事期切入,那妲己依旧手无缚鸡之力的脆皮法师,因而风骚走位、猥琐叮嘱很紧要,记起切记。

  妲己真的很有魅力啊,所有人超喜欢蹲草丛,调戏刺客,看我们望见大家时怕羞得扭跑就走恐怕乖乖送命的办法。

  打团的工夫假使把所有身手丢一小我身上,别让大招麇集了,打完就跑等CD,好了再上

  劈头有李白的期间,团打起来了就去找附近的野怪,绕一下,蹲李白的影子,打团的工夫李白身边广博是没队友的

  不要出吸血书,不要出吸血书!不要出吸血书!!!!!!就算全部人要出也得做完三件输出装大件(广大是应声帽子面具)今后再出!!!!!

  玩妲己即是要靠本领一套秒人的,到了中后期该当到达231本事一套或许带走敌方非坦克强人。前期中道周全不要被劈脸打野抓,坎坷途要打起来了匆忙去支持,2武艺前期打团很有用。

  带线不要太深,究竟腿短是硬伤,打团更紧急,不妨先躲草里,等打起来后再出来站反目本事,缘由是脆皮不要第一个冲上去接受伤害,玩的好的即便打团输了本人全灭妲己应该也是末尾死的那个。

  后期起来了,一对一单打妲己必然没题目,防卫被群殴,而后打团的光阴叫队友等下大家,到底后期四秒一套两千多的法强输出不是闹着玩的。

  原本全班人可是个曾用妲己上排位到铂金三的菜鸟哈哈哈,个人感应黄金铂金排位都很鄙弃妲己,缘由亏欠敏捷,很简易被起源刺客切,可是这个强者上手很简捷。

  用妲己上王者啦,方今出装即是第一个是阿谁像龙相仿的加移速和法强的谁人,第二个是减冷缩的鞋子,再是帽子,再是像朵花相同的大概凝集的,再是加法强和生命值的书。

  妲己是很吃装置吃符文的一个铁汉,我们法师符文130,根基都是加的法强。前期猥琐,往往周详小地图,2分多钟小龙集中,假使自身露娜打野没带惩戒,全面帮露娜蹲一下蓝buff。

  经过几个版本的改版,此刻肯定要记着兵线远比野区资源之前,所已往期一定支配好兵线。此外,妲己很令人头疼的一点是移速,以是,出门装也许先出一件初级鞋子,之后补法强。云云的话,假若自身上单不是抗压型的肉之类比方橘右京猴子花木兰之类的,在3到4级之间能够相助打野实行一波gank(妲己二身手指向性硬控,是齐全不带净化的铁汉的噩梦,尤其是广泛adc城市拔取红开),这时全部人就会会意到出鞋子的公道了。举座打法的话,妲己还算是对照无脑的一个硬汉。广大都是231技术放,把持好妲己的被动,但是需要严谨一点,若是妲己放了二本领控住对方强人,假若对方交净化,那么妲己的被动会失落收效,在装备没有成型的时辰或者会秒不掉人,很有不妨被反杀。

  出装方面,他们不举荐出圣杯,玩了这么久,所有人只思讲一句,除了女帝,其全部人全体出圣杯的法师都是辣鸡!别跟他谈什么减cd回蓝之类的。大家的出装广泛有两套,但是也整体看对局,顺风的话应声法穿鞋帽子面具血书术,逆风应声草鞋帽子冰杖法穿棒书。广博出装在2.5到3件的时刻,全班人就有了秒人的才力了,假如对面压的很粗鲁,和本人有可以1500到2000支配的差距时,我就还必要抢发育一直出装才智秒人。

  着末说一下,活动妲己,最要紧的是对地图节律的了解,也便是妲己也不妨像刺客那样打,举个例子,比方本身发育精良的出了帽子之后的妲己,集体能够控劈面的红蓝。如何控?掌管红buff旁边的两个草丛以及蓝旁边的一个草丛,这时就是为什么提到发育优良的原故,只要拥有了良好的配备才智秒人 。固然也也许相助肉或刺客,效果他们懂的 。

  写了这么多,不明白能不能帮到可爱玩妲己的朋侪。总之,这英雄看似无脑,本来玩好了也不轻便。指望能帮到公众 。